Dibujar con la barra de datos
Pasos para dibujar objetos con la barra de datos:
Hay dos formas diferentes de activar la barra de datos para trazar dibujos.
Escoja una herramienta de dibujo y haga clic en el cursor una vez para comenzar a dibujar el objeto. Presione la tecla Tab para activar el primer campo en la barra de datos o presione Mayús (Shift) + Tab para activar el último campo. Tiene la opción de escribir el valor del primer campo en la barra de datos para activarla si definió las opciones de la barra de datos para permitir la activación instantánea.
Escoja una herramienta de dibujo y presione la tecla Tab para activar el primer campo en la barra de datos. Después de introducir los datos, haga clic en el cursor para comenzar el dibujo.
Durante las operaciones de dibujo por pulsación y arrastre o de movimiento, puede soltar el botón del ratón para facilitar la entrada de datos tras presionar Tab o Mayús (Shift) + Tab para activar el campo de la barra de datos. Complete la operación con un clic del ratón o presione la tecla Intro dos veces.
Use las teclas de la manera siguiente para introducir los valores en los campos apropiados.
Tecla |
Acción |
Intro |
Cuando el foco están en un campo de la barra de datos, configura el valor que está actualmente presentado y mueve el foco al área de dibujo Cuando el foco está en el área de dibujo, completa el objeto (o completa el segmento actual del objeto para objetos de ruta como polígonos, paredes y cotas) |
Pestaña |
Cuando el foco está en un campo de la barra de datos, configura el valor ingresado y lo mueve al siguiente campo (si ningún valor es ingresado, el campo no es configurado) Cuando el foco están en el área de dibujo, mueve el foco al primer campo en la barra de datos |
Mayús (Shift)+Tab |
Cuando el foco está en un campo de la barra de datos, configura el valor ingresado y se mueve al campo anterior (si ningún valor es ingresado, el campo no es configurado) Cuando el foco está en el área de dibujo, mueve el foco al último campo en la barra de datos |
Presione la tecla de retroceso para borrar cualquier entrada antes de dejarla configurada. Reaparece el valor anterior en ese campo.
Si activó la opción cursor SmartCursor en Preferencias de Vectorworks, aparecerá una línea punteada para representar la ubicación de los valores que introdujo para los ejes x, y, z.
Verá un bloqueo de vector (línea de trazos roja) que representa la ubicación de los valores introducidos en la barra de datos. Consulte Crear bloqueos de vector para más información.
Haga clic en el botón del ratón para completar el objeto según los valores introducidos. En el caso de los objetos sin trazo, también puede pulsar Intro para completar el objeto si el foco está en el área de dibujo, o bien pulsar Intro dos veces para completar el objeto si el foco está en la barra de datos. Si usa objetos de trazo, como polígonos, paredes y cotas, quizás necesite hacer clic en el cursor para completar el objeto.